Entrenamiento a / a Medieninformatiker / -in VR / AR Desarrollo - Opción: Licenciatura
DURACIÓN
2 Years
IDIOMAS
Alemán
PASO
Tiempo completo
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TASAS DE MATRÍCULA
EUR 525 / per month *
FORMATO DE ESTUDIO
En el campus
* por mes.
becas
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Introducción
Desea que el futuro de forma activa, se combinan mundo real y virtual a una nueva forma de "experiencia del usuario", z. hacer la vida más fácil a medida que los ingenieros y los médicos o desarrollar para los jugadores de juegos de azar experiencias que ellos no quieren perder? A continuación, se formó como VR ordenador multimedia / Desarrollo AR es sólo la cosa para usted! Ser parte de una industria que es el futuro y abre la puerta a un ordenador -en atractivas oportunidades / vocacionales y de empleo. Aquí se une a la informática clásica conocimientos con habilidades de modelado y animación. A desarrollar aplicaciones con las que el usuario puede sumergirse en mundos virtuales de aspecto realista.
Los requisitos de admisión
- Fachhochschulreife (parte académica) o secundaria
- Constan de pruebas Bib-aptitud (prueba de la lógica), duración 1 hora
declaraciones
La formación como / a la computadora multimedia / -in VR / AR Desarrollo incluye las siguientes afirmaciones:
- Medieninformatiker / -in VR / AR Desarrollo (bib-certificado)
- / -r equipo certificado por el estado / Multimedia -en
promoción
El entrenamiento con nosotros puede ser promovida por los modelos de préstamos estudiantiles o de financiación BaföG, KfW. Para obtener más información sobre las características especiales del babero y costes.
solicitud
- carta de presentación, CV, foto de pasaporte
- Testimonio de la alta escuela o el último testigo disponibles
contenido
Desarrollo VR / AR
La creación de elementos virtuales (objetos, figuras, etc.) y los mundos virtuales, animación, diseño y programación de aplicaciones / AR VR para diferentes plataformas, WebVR
VR / AR concepto y diseño
sistemas de VR / AR, concepción y diseño de objetos virtuales y mundos virtuales, la interacción en mundos virtuales (Seguimiento, navegación, selección, control, la interfaz de usuario), que conecta la virtualidad y la realidad, la experiencia de usuario, diseño de VR / AR Juegos interactivos la narración
Tecnología de los medios de comunicación y Diseño
Edición de imágenes con Photoshop e Illustrator, modelado en 3D, creación de animaciones 3D con 3ds Max
desarrollo de software
El desarrollo de software en Java, C / C y C # con Eclipse y Visual Studio
Sistemas Operativos y Redes
OS instalar, configurar y personalizar, diseño y administración de redes
bases de datos
Diseño, administración, las interfaces de bases de datos, conexión a Internet
Ingeniería de software
Estrategias, métodos y fases de desarrollo de software, planificación y gestión de grandes sistemas de software, herramientas de desarrollo de software
otros temas
Economía (espíritu empresarial, procesos de negocio, finanzas, marketing)
la práctica del centro de datos
Después de sistemas de computación de la escuela son los días de semana de ejercicios en el ocio.
Entrenamiento más estudio - el paseo de la licenciatura
Con la combinación de la formación práctica y un curso de estudio de orientación internacional que conecte teoría y la práctica a la perfección y llega muy rápidamente a un grado académico. Después de tres años de formación (incluyendo la universidad técnica) puede tomar un estudio acortada en una de nuestras universidades asociadas durante un año preparatorio en el babero.
áreas de aplicación
El uso de la realidad virtual y aumentada se puede encontrar en todos los sectores: ingeniería, los juegos, la arquitectura, la medicina y la industria aeroespacial. Como un ordenador multimedia / -in con un enfoque VR / AR Desarrollo a desarrollar para las diferentes plataformas de destino (HTC Vive, Oculus Rift, Hololens, web-VR, smartphones), en coordinación con las respectivas aplicaciones expertos.
Sobre la escuela
Preguntas
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