Licenciatura en Ciencias en Juegos de Negocios& Esports
Winter Park, Estados Unidos de América
DURACIÓN
80 up to 108 Weeks
IDIOMAS
Inglés
PASO
Tiempo completo, Tiempo parcial
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FECHA DE INICIO MÁS TEMPRANA
Nov 2024
TASAS DE MATRÍCULA
USD 72,500 *
FORMATO DE ESTUDIO
Educación a distancia, En el campus
* Campus: Matrícula de otoño antes del 12 de mayo - $69,500; Matrícula de otoño después del 12 de mayo - $72,500. En línea: $61,000; $508 por hora de crédito
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Introducción
Desde equipos de esports hasta editores de productos, estudios de juegos y lugares de competencia, la industria del juego depende de personas con mentalidad empresarial para seguir avanzando. Estos profesionales construyen relaciones con los consumidores, forjan asociaciones importantes y desarrollan fuentes de ingresos esenciales con su conocimiento empresarial y un profundo conocimiento de la cultura del juego.
El programa de licenciatura en ciencias de Game Business& Esports te brinda la oportunidad de desarrollar habilidades para el lado comercial de los juegos: habilidades estratégicas, centradas en la comunidad y que potencian los ingresos. Obtendrá visión comercial para los negocios que le permite perseguir a una variedad de profesionales Pathways en la industria del juego.
Objetivo
El objetivo del programa de licenciatura en Ciencias de Game Business& Esports es ayudarlo a desarrollar y refinar habilidades para apoyar el lado comercial de la industria del juego, que incluye participación comunitaria, gestión de eventos y operaciones y marketing estratégico. Este programa de grado se enfoca en formas en que los profesionales del juego y los eSports conectan a los consumidores con las marcas, generan ingresos para las empresas y organizan eventos para diversas audiencias. Obtendrá la perspicacia para los negocios para poder analizar comunidades y comercializar una marca para diversas entidades de la industria, incluidos editores de juegos, desarrolladores de juegos, lugares de eventos, equipos, ligas y jugadores. Desarrollarás el conjunto de habilidades para crear contenido y campañas para conectar con los consumidores de manera efectiva tanto a nivel nacional como en el extranjero. Completar el programa de licenciatura en Ciencias de Game Business& Esports te permitirá perseguir tanto a profesionales establecidos como emergentes Pathways en toda la industria del juego.
Admisiones
Plan de estudios
Licenciatura en Ciencias en Negocios de Juegos y Esports - Campus
Duración del programa: 80 semanas
Mes 1
- GEN1011 Presentación Creativa, 3.0 Horas de Crédito
- DEP1013 Psicología del Juego, 3.0 Horas de Crédito
Mes 2
- GBE1001 Introducción a la Industria del Juego, 4.0 Horas de Crédito
- GBE1021 Introducción a la Producción de Esports, 4.0 Horas de Crédito
Mes 3
- MKT210 Introducción a la Mercadotecnia, 4.0 Horas de Crédito
- MKT163 Storytelling para Mercadotecnia, 3.0 Horas de Crédito
Mes 4
- VID1555 Plataformas para Compartir Videos, 4.0 Horas de Crédito
Mes 5
- MCM1203 Herramientas para Nuevos Medios, 4.0 Horas de Crédito
Mes 6
- MCM2416 Producción Digital de Video y Audio, 4.0 Horas de Crédito
- ENC1101 Inglés Composición I, 4.0 Horas de Crédito
Mes 7
- GBE2001 Cultura y compromiso del juego, 3.0 horas de crédito
- MGF1213 Matemáticas universitarias, 4.0 horas de crédito
Mes 8
- GBE119 Proyecto y Portafolio I: Negocios de Juegos y Esports, 3.0 Horas de Crédito
- GBEC111 Seminario de Desarrollo Profesional I: Negocios de Juegos y Esports, 1.0 Hora de Crédito
Mes 9
- GBE2501 Modelos de Negocio de Juegos, 4.0 Horas de Crédito
- PHY1020 Fundamentos de la Ciencia Física, 4.0 Horas de Crédito
Mes 10
- GBE229 Proyecto y Portafolio II: Game Business y Esports, 3.0 Horas de Crédito
- GBEC222 Seminario de Desarrollo Profesional II: Game Business y Esports, 1.0 Hora de Crédito
Mes 11
- MKT3014 Derecho Mercantil y Contratos, 4.0 Horas de Crédito
- ENC326 Redacción Profesional, 4.0 Horas de Crédito
Mes 12
- GBE3201 Comunidad de Juegos y Redes Sociales, 4.0 Horas de Crédito
Mes 13
- SMM3622 Eventos deportivos y entretenimiento, 3.0 horas de crédito
- GBE339 Proyecto y Portafolio III: Game Business y Esports, 3.0 Horas de Crédito
Mes 14
- SMM4111 Gestión de Proyectos Empresariales, 4.0 Horas de Crédito
- HUM302 Estudios Culturales, 4.0 Horas de Crédito
Mes 15
- GBE4301 Marketing de Juegos Estratégicos, 3.0 Horas de Crédito
Mes 16
- SMM4561 Ventas Deportivas y Patrocinio, 4.0 Horas de Crédito
- GBE349 Proyecto y Portafolio IV: Game Business y Esports, 3.0 Horas de Crédito
Mes 17
- GBE4601 Global Gaming Business y Esports, 3.0 horas de crédito
- BUL3514 Propiedad Intelectual, 4.0 Horas de Crédito
Mes 18
- MAN3152 Liderazgo y Comportamiento Organizacional, 4.0 Horas de Crédito
- GBE359 Proyecto y Portafolio V: Negocio de Juegos y Esports, 3.0 Horas de Crédito
Mes 19
- GBE4901 Administración de Esports y Juegos, 3.0 Horas de Crédito
Mes 20
- GBE469 Proyecto y Portafolio VI: Game Business y Esports, 3.0 Horas de Crédito
- CRR4000 Preparación para la Carrera, 4.0 Horas de Crédito
Total de Horas de Crédito: 120
Tenga en cuenta
- Algunos cursos específicos pueden ofrecerse en línea.
Juego Negocios y Esports Licenciatura en Ciencias - En Línea
Duración del programa: 108 semanas
Mes 1
- GEN1011 Presentación Creativa, 3.0 Horas de Crédito
Mes 2
- DEP1013 Psicología del Juego, 3.0 Horas de Crédito
- ENC1101 Inglés Composición I, 4.0 Horas de Crédito
Mes 3
- GBE1001 Introducción a la Industria del Juego, 4.0 Horas de Crédito
Mes 4
- GBE1021 Introducción a la Producción de Esports, 4.0 Horas de Crédito
Mes 5
- VID1555 Plataformas para Compartir Videos, 4.0 Horas de Crédito
- MCM1203 Herramientas para Nuevos Medios, 4.0 Horas de Crédito
Mes 6
- MCM2416 Producción Digital de Video y Audio, 4.0 Horas de Crédito
Mes 7
- MKT210 Introducción a la Mercadotecnia, 4.0 Horas de Crédito
- MKT163 Storytelling para Mercadotecnia, 3.0 Horas de Crédito
Mes 8
- GBE2001 Cultura y compromiso del juego, 3.0 horas de crédito
Mes 9
- GBE119 Proyecto y Portafolio I: Negocios de Juegos y Esports, 3.0 Horas de Crédito
- GBE1111 Seminario de Desarrollo Profesional I: Negocio de Juegos y Esports, 1.0 Hora de Crédito
Mes 10
- GBE2501 Modelos de Negocio de Juegos, 4.0 Horas de Crédito
Mes 11
- GBE229 Proyecto y Portafolio II: Game Business y Esports, 3.0 Horas de Crédito
- GBE2222 Seminario de Desarrollo Profesional II: Negocios de Juegos y Esports, 1.0 Hora de Crédito
Mes 12
- MKT3014 Derecho Mercantil y Contratos, 4.0 Horas de Crédito
Mes 13
- GBE3201 Comunidad de Juegos y Redes Sociales, 4.0 Horas de Crédito
Mes 14
- GBE339 Proyecto y Portafolio III: Game Business y Esports, 3.0 Horas de Crédito
Mes 15
- MGF1213 Matemáticas universitarias, 4.0 horas de crédito
Mes 16
- SMM3622 Eventos deportivos y entretenimiento, 3.0 horas de crédito
Mes 17
- SMM4111 Gestión de Proyectos Empresariales, 4.0 Horas de Crédito
- ENC326 Redacción Profesional, 4.0 Horas de Crédito
Mes 18
- GBE4301 Marketing de Juegos Estratégicos, 3.0 Horas de Crédito
Mes 19
- GBE349 Proyecto y Portafolio IV: Game Business y Esports, 3.0 Horas de Crédito
- PHY1020 Fundamentos de la Ciencia Física, 4.0 Horas de Crédito
Mes 20
- HUM302 Estudios Culturales, 4.0 Horas de Crédito
Mes 21
- BUL3514 Propiedad Intelectual, 4.0 Horas de Crédito
Mes 22
- SMM4561 Ventas Deportivas y Patrocinio, 4.0 Horas de Crédito
Mes 23
- GBE4601 Global Gaming Business y Esports, 3.0 horas de crédito
Mes 24
- MAN3152 Liderazgo y Comportamiento Organizacional, 4.0 Horas de Crédito
Mes 25
- GBE359 Proyecto y Portafolio V: Negocio de Juegos y Esports, 3.0 Horas de Crédito
Mes 26
- GBE4901 Administración de Esports y Juegos, 3.0 Horas de Crédito
Mes 27
- GBE469 Proyecto y Portafolio VI: Game Business y Esports, 3.0 Horas de Crédito
- CRR4000 Preparación para la Carrera, 4.0 Horas de Crédito
Total de Horas de Crédito: 120
Requisitos de lengua inglesa
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Sobre la escuela
Preguntas
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